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第433章 无畏舰时代的曙光(2/4)

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于意大利海军来说一直都非常重视,而意大利研制的三联装其实非常简单,那就是在左右两边的两根主炮优先开火,而中间的主炮会延迟半秒再开火。

这样的设计,能让减少三联装的后坐力,也能减轻战舰承受的压力。当然,这晚上半秒开火,其精准度就不如两联装的了。但是多出一门主炮,其炮弹投送量也会比两联装高出一半,这种诱惑很少有海军能抵挡。

至于为什么是三联装而不是四联装,很简单,四联装炮弹散布率太高,而且会拉宽战舰的宽度,不利于战舰的的高速行驶。

当然肯定有人想问,既然为了追求投掷量,那么为什么不用四个三联装,前二后二不好么,12门主炮,这下有足够投掷量了吧。

这个问题问出了水平,对战舰设计不够了解的还真有可能被问到。

四个三联装,12门主炮的数量,可有考虑过齐射时的后坐力,战舰的结构可否承受的了。

没错,想要装12门主炮,那就必须增强战舰的结构,而且也必须考虑到战舰抗沉性,以及其他各方面的问题,这接踵而至的问题就代表着战舰的排水量哗哗的往上增长。而带来的造舰费用增长,绝对比起增加的那点火力投掷量要高。

一句话不实用就能概括,至少是在这个时代不实用。

其实各国战舰设计师们就像是厨子一样,需要去菜市场选择食材,做出最美味的菜品。另外,这个菜市场厨子们都能进,所以在食材上没有太多区别,这就需要考虑厨子们的手艺以及选材了。(目前的时代各国能购买到各项设备,哪怕是敌对国家。克虏伯向协约国出售火炮自紧技术,大英帝国向德国出售蒸汽轮机,都是这时代的典范)

而优秀的设计师肯定不能光考虑战舰的性能,而是需要考虑在规定的预算中,拿出最优异的产品。那种在战舰上堆出各种优秀性能指标,根本不考虑建造成本的设计师根本就不会得到认可。

当然,这要排除有些天才的设计师,其虽然不一定要遵守造舰预算,但是其绝对能拿出在该预算中,最佳性能指标的战舰。可以在预算以及性能上做到最佳的设计,这就是天才与普通设计师的区别。

“这个问题,先留着吧,到时候根据海军部需求再进行修改。”

库尼伯蒂现在还拿不定主意,先就这样留着吧。

“战舰的火力上可以用统一射击来提供足够的命中率,不过必须考虑对方战舰也有同样的射击方式,所以在未来各国战舰火力在精准度都得到有效提升后,其抗击打能力也必须得到充分的考虑。那么全装甲防护的设计,可否实现呢?”

库尼伯蒂考虑起了战舰的防护问题,没错一款战舰有三大指标,火力、防护、速度。防护是非常重要的事情,这关乎战舰在战场上的生存力。而目前各国战列舰包括意大利,都没有考虑过给战列舰上全防护装甲。

这一方面是全防护装甲太重,让战列舰需要拥有更多马力维持足够的航速。这航速的重要性就不多提了,航速不够的战列舰,看看美西战争中美国战列舰的表现,就足以说明一切。

另一方面是价格,为了考虑战舰因全防护增加的排水量,所以增加了更多锅炉以及更大的往复式蒸汽机来提高航速,这不是水多了加面,面多了加水么?

这提高了的造价,能否表现出符合造价提高的战斗力呢?

好吧,这还是同样的问题,是否值得。在之前,这样的做法是不值得的,因为各国一级主炮一般都只有四门,其主炮炮弹穿深度也不算高,所以根本不需要全防护,只需要在船只最重要的抗沉性上想办法就行,这也是各国战列舰为什么
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